宇宙づいている

休日とかに「なんにも考えない時間」というのがほしいときはついPCでゲームをしてしまうのだが、ここ1週間ほどは宇宙戦争づいている。

【4Gamer.net】[体験版]Supreme Commander
10年くらい前にTotal AnihilationというRTSがあって、そのプロデューサーが現在鋭意開発中(2/26追記:もう発売されてた)というのがSupreme Commander。アメリカのゲーム情報サイトIGNで9.0の高評価を得ているという。というか体験版をやってみたらまんまTAの進化版であって、学生時代の夏休みに40時間ぶっとおしでTAを遊んだ身としてはたいへんうれしいというか、いやもうTA3でいいんじゃねの?という気がしないでもない。3つの勢力がそれぞれ違うシステムで巴戦をするスペオペRTS自体はスタークラフトですでに極まっている(最近ではWarhammer40000が良かった)と思うので、そこはとくに評価なし。ロボットがダサいのはアメリカだからしょうがないか。
2chスレはこちら。

んで、なんとなく2ch宇宙ストラテジースレを見つけて、そこで紹介されてたPax Galaxiaも秀逸だった。いわゆるPoit To Point式国取りゲームを徹底的に抽象化していて、操作はマップ上でマウスをクリックして矢印の向きを変えるだけなのに、「生産」「兵站」「侵攻」「防衛」のすべての要素が入っている。体験版はプレイヤーが圧倒的有利なバランスでしかプレイできないが、製品は20ドルなので買ってしまおうかと思った。(時間消費が怖くてまだ買っていないが)

さらにSpace Empires Vをお試しプレイしてみて懐かしくなって98エミュのフロンティアユニバースを引っ張り出してみたりしていた週末。

宇宙モノ戦略ゲームは、システムがどうこう以前に、時間的にも空間的にも超マクロな視点であるところに魅力を感じるので、何は無くともまず雰囲気ありき。惑星侵攻戦に空挺艦隊が3億人で1個師団みたいなところが燃えなのであります。
しかしおそろしくタイムコンシューミングなので、目に付いたものをやりつくそうと思ったら1ヶ月とかぶっ通しでかかる。そういう長期休暇がとりたいなあ・・・。

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